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javascript实现放大镜插件【含进阶】

标签:
JavaScript

放大镜在网页中运用广泛,在淘宝京东上面的商品图中就用到了,还有在空间上面展示图片的地方也有用到。现在这种jquery的插件也有很多,但是也要明白其中原理就可以自己做各种各样的放大镜效果了。
现在就来好好分析一下放大镜的原理和实现的过程:

简单的实现

成果图:

https://img1.sycdn.imooc.com//5d2db80b000129cc06000339.jpg

图像 1.png

放大镜的原理

使用两个图片,一个是小图——全部展现在页面中的,一个是大图——局部展示放大的效果。所以由此可以看出突破点,就是网页中一共有两张图,根据他们的移动的距离,可以实现放大镜的效果。

网页结构

下面就来写以下网页的结构

<!--css样式-->
  <style>
       * {           margin: 0;           padding: 0;
       }       /*放大镜的大盒子*/
       .box {           width: 350px;           height: 350px;           margin: 100px;           border: 1px solid #ccc;           position: relative;
       }       /*大图片外面的盒子*/
       .big {           width: 400px;           height: 400px;           position: absolute;           top: 0;           left: 360px;           border: 1px solid #ccc;           overflow: hidden;           display: none;
       }       /*遮挡层*/
       .mask {           width: 175px;           height: 175px;           background: rgba(255, 255, 0, 0.4);           position: absolute;           top: 0px;           left: 0px;           cursor: move;           display: none;
       }       /*小图片外面的大盒子*/
       .small {           position: relative;
       }   </style><!--html结构--><body>

 <!--放大镜的整体-->
 <div class="box" id="box">
     <!--小图的模块-->
     <div class="small">
         <!--小图-->
         ![](images/small.png)         <!--遮挡层-->
         <div class="mask"></div>
     </div>

     <!--大图的模块-->
     <div class="big">
          <!--大图-->
         ![](images/big.jpg)     </div>
 </div></body>

如果上面的骨架搭好了,下面就来分析以下放大镜的功能步骤:
1.鼠标移动的时候遮罩层中的框也跟着一起移动
2.在遮罩层移动的时候右边的大图也一起移动
3.遮罩层的移动和大图的移动是相反的,也是按照一定比例进行移动的
4.遮罩层是不能离开小图的框的

实现步骤

下面上步骤:

第一步 获取元素

因为这里面的元素都有可能用到

     //获取最外面的div
    var box = document.getElementById("box");    //获取显示小图的div
    var small = box.children[0];    //获取小图中的遮挡的div
    var mask = small.children[1];    //获取显示大图的div
    var big = box.children[1];    //获取大div中的大图
    var imgObj = big.children[0];

第二步  注册鼠标进入离开事件

在鼠标进入的时候,显示遮挡层和大图的图层
在鼠标离开的时候,隐藏遮挡层和大图的图层

      //鼠标进入事件
      box.onmouseover = function(){
               mask.style.display = "block";
               big.style.display = "block";
      }      //鼠标离开事件
      box.onmouseout = function(){
               mask.style.display = "none";
               big.style.display = "none";
      }

第三步   注册鼠标移动事件(确定遮罩层的定位)

给鼠标注册移动事件,在小图上移动的时候,遮罩层也跟着移动

  • 要拿到可视区域的横纵坐标——clientX,clientY(不考虑兼容性)

  • 设置遮罩层的left和top值
    那么怎么通过鼠标的横纵坐标来设置遮罩层的left和top的值呢?
    一张图来说明白:

https://img1.sycdn.imooc.com//5d2db8170001afc804640828.jpg

mask.png

上图中的第三步,分析为什么会出现这样的问题
因为在鼠标进入的时候,在鼠标和小图的框中加了一个遮罩层,这个遮罩层让鼠标和小图的框进行了分离。所以当鼠标进行移动的时候,移动到了小图的框的外面,但是检测不到鼠标到底有没有离开小图的范围,所以遮罩层就跟着鼠标一起可以在可视区域中进行移动。
要想要进行范围的限定,就类似于一辆车在两堵墙之间的移动的最大距离一样。最大的移动距离无非就是小图框本身的宽度 - 遮罩层本身的宽度

下面上代码:

small.onmousemove = function (e) {        var left = e.clientX - mask.offsetWidth / 2;//横坐标
        var top = e.clientY - mask.offsetHeight / 2;//纵坐标
        //设置遮挡层的left和top
        var x = left - 100;//margin
        var y = top - 100;//margin

        //为遮挡层设置范围
        x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
        y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0

        //如果横坐标大于横向最大移动距离就设置为横向最大移动距离
        x=x>small.offsetWidth-mask.offsetWidth?small.offsetWidth-mask.offsetWidth:x;        //如果纵坐标大于纵向最大移动距离就设置为纵向最大移动距离
        y=y>small.offsetHeight-mask.offsetHeight?small.offsetHeight-mask.offsetHeight:y;        
        //设置mask的定位
        mask.style.left = x + "px";
        mask.style.top = y + "px";
    };

最后一步  大图跟着鼠标移动

  • 如果图片是有比例的,那么移动的时候也成比例就可以

  • 如果图片是不成比例的,那么就要有一个普遍的算法
    先来个原理图:

https://img1.sycdn.imooc.com//5d2db81e00019a5005940396.jpg

max.png

上图说的是宽度,其实高度可以以此类推。
由此可以得出:
**大图的移动距离 = 遮挡层的移动距离 * 大图的最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离 **

        //大图的最大的移动距离
        var imgMaxMove=imgObj.offsetWidth-big.offsetWidth;        //遮挡层的最大的移动距离
        var maskMaxMove=small.offsetWidth-mask.offsetWidth;        //大图的横向移动的距离
        var imgMoveLeft=x*imgMaxMove/maskMaxMove;        //大图的纵向移动的距离
        var imgMoveTop=y*imgMaxMove/maskMaxMove;        //设置大图的left和top---移动的是margin-left和margin-top

        imgObj.style.marginLeft=-imgMoveLeft+"px";
        imgObj.style.marginTop=-imgMoveTop+"px";

整理一下全部的js代码

<script>    //获取元素
        var box = document.getElementById("box");        //获取显示小图的div
        var small = box.children[0];        //获取小图中的遮挡的div
        var mask = small.children[1];        //获取显示大图的div
        var big = box.children[1];        //获取大div中的大图
        var imgObj = big.children[0];    //显示遮挡层和显示大图的的层
    //鼠标进入事件
    box.onmouseover = function () {
        mask.style.display = "block";
        big.style.display = "block";
    };    //鼠标离开事件
    box.onmouseout = function () {
        mask.style.display = "none";
        big.style.display = "none";
    };    //为小层注册鼠标移动的事件
    small.onmousemove = function (e) {        var left = e.clientX - mask.offsetWidth / 2;//横坐标
        var top = e.clientY - mask.offsetHeight / 2;//纵坐标
   //设置遮挡层的left和top
        var x = left - 100;//margin
        var y = top - 100;//margin

        x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
        y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
        x=x>small.offsetWidth-mask.offsetWidth?small.offsetWidth-mask.offsetWidth:x;
        y=y>small.offsetHeight-mask.offsetHeight?small.offsetHeight-mask.offsetHeight:y;        
   //设置遮挡层的定位值
        mask.style.left = x + "px";
        mask.style.top = y + "px";   //设置大图的移动距离
        //大图的最大的移动距离
        var imgMaxMove=imgObj.offsetWidth-big.offsetWidth;        //遮挡层的最大的移动距离
        var maskMaxMove=small.offsetWidth-mask.offsetWidth;        //大图的横向移动的距离
        var imgMoveLeft=x*imgMaxMove/maskMaxMove;        //大图的纵向移动的距离
        var imgMoveTop=y*imgMaxMove/maskMaxMove;        //设置大图的left和top---移动的是margin-left和margin-top

        imgObj.style.marginLeft=-imgMoveLeft+"px";
        imgObj.style.marginTop=-imgMoveTop+"px";
    };</script>

放大镜进阶

最近要做的这个放大镜的功能需求是这样的
截取屏幕可视区域的图片然后进行放大。
为了可以看到动态的效果,所以我在上面加了随机的添加图标的功能,这样就可以看到实时的改变。

功能分析

  • 设置按钮,点击按钮的时候显示遮挡层和大图框

  • 设置添加图标按钮,点击在屏幕的随机位置生成一个图标

  • 在文本框中输入文字

  • 截取可视区域的屏幕并生成图片

  • 将可视区域的图片进行放大放入到大图框中

  • 鼠标移动的时候大图框中的也同样移动

效果图

https://img1.sycdn.imooc.com//5d2db8230001148f07150370.jpg

tb.png

截屏插件 html2canvas

html2canvas 官网

这个插件是让你整体截屏或者部分截屏的功能,截屏直接在浏览器上使用。这个插件是基于dom操作,但是不是百分百准确的,因为它并不是生成一个图片,而是基于页面上的信息截图。(说白了就是截下来一部分的信息然后直接绘制到另一个地方,并不是保存成了图片文件)

注意事项

这个插件有一定的限制

  • 第一个就是文档不是很全,过于简单

  • 第二个是其工作原理不是真正生成一个截图,而是遍历所有的dom元素构建页面,所以很多css属性无法使用

  • 第三个是要求图像同源且没有代理,这个脚本不渲染flash\applet\iframe等内容

可用参数

这些参考API和中文的简书,写的很清楚

html2canvas中文简书

demo

  • 先引入js文件

<script type="text/javascript" class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="html2canvas.js"></script>
  • 写html结构

<body id="bd">    <div id="view" style="background:url('./test.png') no-repeat;background-size: contain; width: 700px; height: 500px;">
        <input type="button" value="截图" ="takeScreenshot()">
    </div></body>
  • 写js代码

<script type="text/javascript">    function takeScreenshot() {
        html2canvas(document.getElementById('bd'), {            onrendered: function(canvas) {                document.body.appendChild(canvas);
            }
        });
    }
</script>

下面还是回归正题,开始写放大镜的结构:

放大镜的html结构

<style>
        *{            margin:0;            padding:0;
        }        body{            background-image: url('./hua.jpg');            background-repeat: no-repeat;            position: absolute;            width: 100%;            height: 100%;
        }        #dv{            position: absolute;            top: 0;            left: 0;            width: 100%;            height: 100%;            background-color: rgba(0,0,0,0.5);            display: none;
        }        #btn{            position:absolute;            top: 20px;            left: 20px;
        }        
        #mask{            width: 175px;            height:175px;            position: absolute;            top: 0;            left: 0;            background-color: rgba(255,150,0,.5);            cursor: move;
        }        #look{            width: 200px;            height:200px;            position: absolute;            top: 30px;            right: 30px;            border: 1px solid #f40;            cursor: move;            overflow: hidden;
        }        #box{            width: 100%;            height:100%;
        }</style><body id="bd">
    hello world!!    <input type="button" value="放大镜" id="btn"/>
    <div id="dv"><!--遮罩层-->
        <div id='box'></div><!--相当于小图-->
        <div id="mask"></div><!--跟着鼠标的层-->
        <div id="look"><!--显示的区域-->
            <div id="move"></div><!--移动的地方-->
        </div>
    </div></body>

使用jquery进行代码实现

第一步 获取元素

      //获取id
      var btn = $('#btn');      var dv = $('#dv');      var box = $('#box');      var mask = $('#mask');      var look = $('#look');      var move = $('#move');      //定义图片的最大移动距离和跟着鼠标层的最大移动距离的变量
      var imgMaxMove;      var maskMaxMove;

第二步 注册按钮点击事件

  • 点击按钮的时候显示遮罩层,同时也显示出来随着鼠标移动的框框,显示出来图片显示的位置。

  • 显示遮罩层的时候截图

  • 点击遮罩层的时候遮罩层消失

        //给按钮注册点击事件
        btn.on('click',function(){            //截屏功能
            takeScreenshot();            //遮罩层显示
            dv.css('display','block');
        });        //点击屏幕的时候就消除
        dv.on('click',function(){
            $(this).css('display','none');
        })

第三步 截屏功能

function takeScreenshot() {     //根据body进行截屏
     html2canvas(bd, {          allowTaint: true, //允许跨域
          taintTest: false,  //渲染图片不用测试图片
          //渲染图片
          onrendered: function(canvas) {               //将canvas标签转化为img标签
               canvas.id = 'cv';               var dataUrl = canvas.toDataURL();               var newImg = document.createElement("img");
               newImg.src = dataUrl;               //设置图片的长和宽
               newImg.width = 4 * bd.width();
               newImg.height = 4* bd.height();               //把图片的长宽赋值给外面的盒子
               move.width(newImg.width);
               move.height(newImg.height);               //把图片加到盒子上
               move.append(newImg);
            },
        });
      }

第四步  注册鼠标移动事件

  • 不考虑兼容的问题,使用clientX

  • 确定不要让跟着鼠标的小块出了屏幕,给它设定范围

  • 比例这个东西啊,因为之前截屏的时候,长度就进行了扩大,所以比例也不好掌握,后面自己慢慢的调。。。总会差不多的。(给自己留的bug)

//给鼠标注册移动事件dv.on('mousemove',function(e){           var left = e.clientX - mask.width() / 2;//横坐标
            var top = e.clientY - mask.height() / 2;//纵坐标
            //设置遮挡层的left和top
            var x = left;            var y = top;

            x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
            y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
            x=x>box.width()-mask.width()?box.width()-mask.width():x;
            y=y>box.height()-mask.height()?box.height()-mask.height():y;            //确定跟着鼠标动的小块的定位值
            mask.offset({"left":x,"top":y});            //大图的最大的移动距离
            imgMaxMove=newImg.width-look.width();            //遮挡层的最大的移动距离
            maskMaxMove=box.width()-mask.width();              
            //大图的横向移动的距离
            var imgMoveLeft=x*maskMaxMove/imgMaxMove*9;            //大图的纵向移动的距离
            var imgMoveTop=y*maskMaxMove/imgMaxMove*9;            // 给大图设定移动位置
            move.css("marginLeft",-imgMoveLeft);
            move.css("marginTop",-imgMoveTop);
  })

第五步  给屏幕上动态的添加元素

  • 点击添加图标的时候,在屏幕上随机的添加一个图标

  • 可以在文本框中输入文字信息

 $('#jb').on('click',function(){            var img = document.createElement('img');
            img.src = 'images/jb.jpg';
            img.width = 100;
            img.height = 100;            var leftRandom = Math.random()*1366; //随机生成横坐标
            var topRandom = Math.random()*768; //随机生成纵坐标
            img.style.position = 'absolute';
            img.style.left = leftRandom + 'px';
            img.style.top = topRandom + 'px';
            $('#show').append(img);
        })

完整代码

css文件glass.css

*{    margin:0;    padding:0;
}body{    background-image: url('../images/hua.jpg');    background-repeat: no-repeat;    position: absolute;    width: 100%;    height: 100%;
}#dv{    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    width: 100%;    height: 100%;    background-color: rgba(0,0,0,0.5);    display: none;
}#btn{    position:absolute;    top: 100px;    left: 100px;    width: 100px;    height:50px;    background-color:rgba(0,0,0,.9);    border-radius: 8px;    line-height: 50px;    text-align: center;    color: #fff;    cursor: pointer;    font-size: 16px;
}#mask{    width: 200px;    height:200px;    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    background-color: rgba(255,150,0,.5);    cursor: move;
}#look{    width: 300px;    height:300px;    position: absolute;    bottom: 30px;    right: 30px;    border: 1px solid #f40;    cursor: move;    overflow: hidden;
}#box{    width: 100%;    height:100%;
}#jb{    position:absolute;    left: 100px;    top:200px;    width: 100px;    height: 50px;    background-color: rgba(0,0,0,.9);    border-radius: 8px;    line-height: 50px;    text-align: center;    color: #fff;    cursor: pointer;    font-size: 16px;
}#txt{    position: absolute;    left: 100px;    top: 300px;    width: 100px;    height: 50px;
}

index.html

<link rel="stylesheet" href="css/glass.css"/><script type="text/javascript" class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="libs/jquery.min.js"></script><script type="text/javascript" class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="libs/html2canvas.js"></script><script type="text/javascript" class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="js/glass.js"></script><body id="bd">hello world!!<div id="jb">显示图标</div><input type="text" id="txt"/><div id="show"></div><div id='btn'>放大镜</div><div id="dv"><!--遮罩层-->
    <div id='box'></div><!--相当于小图-->
    <div id="mask"></div><!--跟着鼠标的区域-->
    <div id="look">
        <div id="move"></div><!--移动的地方-->
    </div><!--显示的区域--></div><script>
    $(function(){
        $('#dv').glass();

        $('#jb').on('click',function(){            var img = document.createElement('img');
            img.src = 'images/jb.jpg';
            img.width = 100;
            img.height = 100;            var leftRandom = Math.random()*1366;            var topRandom = Math.random()*768;
            img.style.position = 'absolute';
            img.style.left = leftRandom + 'px';
            img.style.top = topRandom + 'px';
            $('#show').append(img);

        })
    });</script></body>

js文件 glass.js

(function($){
    $.fn.glass = function(){        var mask = $('#mask');        var box = $('#box');        var look = $('#look');        var move = $('#move');        var btn = $('#btn');        var imgMaxMove;        var maskMaxMove;        var _this = $(this);        //点击按钮
        btn.on('click',function(){
            move.html('');
            takeScreenshot();
            _this.css('display','block');
        });        //点击屏幕的时候就消除
        _this.on('click',function(){
            _this.css('display','none');
        })        //获取屏幕截图
        function takeScreenshot() {
            alert('1');
            html2canvas($('#bd'), {                allowTaint: true,                taintTest: false,                onrendered: function(canvas) {
                    canvas.id = 'cv';                    var dataUrl = canvas.toDataURL();                    var newImg = document.createElement("img");
                    newImg.src = dataUrl;
                    newImg.width = 4 * $('#bd').width();
                    newImg.height = 4* $('#bd').height();
                    move.width(newImg.width);
                    move.height(newImg.height);
                    move.append(newImg);


                    _this.on('mousemove',function(e){                        var left = e.clientX - mask.width() / 2;//横坐标
                        var top = e.clientY - mask.height() / 2;//纵坐标
                        //console.log(mask.width());
                        //设置遮挡层的left和top
                        var x = left;//margin
                        var y = top;//margin
                        x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
                        y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
                        x=x>box.width()-mask.width()?box.width()-mask.width():x;
                        y=y>box.height()-mask.height()?box.height()-mask.height():y;
                        mask.offset({"left":x,"top":y});                        //大图的最大的移动距离
                        imgMaxMove=newImg.width-look.width();                        console.log(imgMaxMove);                        //遮挡层的最大的移动距离
                        maskMaxMove=box.width()-mask.width();                        console.log(maskMaxMove);                        //大图的横向移动的距离
                        var imgMoveLeft=x*maskMaxMove/imgMaxMove*9;                        //大图的纵向移动的距离
                        var imgMoveTop=y*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
                        move.css("marginLeft",-imgMoveLeft);
                        move.css("marginTop",-imgMoveTop);
                    })
                },
            });
        }
    }
})(jQuery);

补充

关于图片的比例问题
也可以这样做:
大图的宽 / 小图的宽 = 大图的移动距离 / 小图的移动距离
这样就将id = move的标签进行设置

css:
#move{ position:absolute; top:0; left: 0; }

js:
x = newImg.width / $('#bd').width() * x / 2; y = newImg.width / $('#bd').width() * y / 2; $('#move').css('left',-x); $('#move').css('top',-y);

还是那句话,比例自己调正。。。



作者:顽皮的雪狐七七
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